SPJam

Hello! :)

Only a few days left for the first SPJam!
It’s an event like Global Game Jam, but happening only in Sao Paulo.

If you’re gonna participate in SPJam (or any other event of that kind in your town or country), here’s a list of programs and tools we think might be helpful!

This list was taken from the talks we gave at USP (University of Sao Paulo) and FATEC-Americana.

Olá! :)

Só mais alguns dias para o primeiro SPJam!
É um evento como o Global Game Jam, mas que vai acontecer só em São Paulo.

Se você for participar do SPJam (ou qualquer outro evento desse tipo na sua cidade ou país), aqui está uma lista de programas e ferramentas que nós achamos que podem ser úteis!

Esta lista foi tirada das palestras que nós demos na USP e na FATEC-Americana.

 

Let’s start with some makers, perfect for a simple game made in 48h:

Começando com alguns makers, perfeitos para um jogo simples feito em 48h:

 

Stencyl – for several types of 2D games (free)
Construct – for several types of 2D games (free)
Adventure Game Studio (AGS) – for point-and-click games (free)
Game Maker – for several types of 2D games ($39.99)
RPG Maker – for RPG games ($59.99)

 

Stencyl

 

And here are some very cool tools for the graphic artists:

E aqui tem algumas ferramentas bacanas para os artistas visuais:

 

Easy Paint Tool SAI – for drawing and painting (around $68.00)
Graphics Gale – for drawing and animating pixel art (around $25.00)
Anime Studio - for animation ($50.00)
Google Sketch Up – for creating simple 3D models (free)

 

PXTone

 

If you can’t buy them, there are always the trial versions.

And for the sound artists:

Se você não pode comprá-los, sempre há as versões trial.

E para os artistas de som:

 

Dr. Petter SFXR – for cool, retro sound fx (free)
PXTone – for creating retro music, this is an awesome tutorial that comes with the program (free)
Audacity – for editing sound (free)

 

And this is a list of sound websites that we like:

E esta é uma listinha de sites de que gostamos:

 

Freesound – as the name suggests, free sounds
SoundRangers – cool sounds and music for good prices
SoundDogs – cool sounds and music for good prices

Don’t forget to check the license of the sounds and music you want.

Não se esqueça de olhar a licença dos sons e músicas que forem do seu interesse.

 

We also would like to share the timelapse videos from Global Game Jam 2011.

Também gostaríamos de compartilhar os vídeos de timelapse do Global Game Jam 2011.

 

Amora‘s computer:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OiJBQhc7L9M]

 

bitmOO‘s computer:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ZH_pNYR5pRA]

 

You can see the creation of NoAH (the main character), the making of his animations, and some other assets from Amora’s PC.
From bitmOO’s there’s us brainstorming, a lot of reference research, the making of the spaceship and all the collectible items.

It was so much fun, and we’re hoping SPJam will be just as cool. :) If you live in Sao Paulo or will be there during 18, 19 and 20 of November, don’t think twice and go.
Registrations are open until this Wednesday, November 16th.

Dá pra ver a criação do NoAH (o protagonista), a produção das animações dele e alguns outros assets do PC da Amora.
Do PC da bitmOO tem a gente fazendo brainstorm, bastante pesquisa de referências, a produção da nave e todos os itens colecionáveis.

Foi tão divertido, e estamos esperando que a SPJam será tão legal quanto. :) Se você mora em São Paulo ou estará por lá nos dias 18, 19 e 20 de Novembro, não pense duas vezes e vá.
As inscrições podem ser enviadas até essa quarta-feira, dia 16 de novembro.

MiniBoss girls working during GGJ 2001

 

One more thing, we really recommend you to watch as many episodes as you can of Extra Credits!
Those guys are amazing, their videos are extremely educational, inspiring and fun to watch.
It’s essential if you work or wanna work with games.

Ok then! Good work everyone, and we’ll be back here after the SPJam!
We hope we’ll have something cool to show here. :)

Mais uma coisinha, nós realmente recomendamos que você assista a quantos episódios puder de Extra Credits!
Esses caras são fantásticos, os vídeos são extremamente educativos, inspiradores e divertidos de ver.
É algo essencial se você trabalha ou quer trabalhar com jogos.

Então tá! Bom trabalho a todos, e nós voltamos depois do SPJam!
Espero que a gente tenha algo legal pra mostrar aqui. :)

Explanations and New Game Teaser

Hello there and Happy Halloween!

Olá e Happy Halloween!


This beautiful illustration was made by our friends from 2Minds Studio.
Check them out, they’re great!

Essa linda ilustração foi feita pelos nossos amigos do 2Minds Studio.
Dá uma olhada no trabalho deles, eles são ótimos!


About the good surprise we’d mentioned on this post, it’s a mix of two things:
First, joining MiniBoss is Rodrigo, who was the programmer for Planetary Plan C and will also join us on SPJam in November.
Second, our official choice to be, uh, just a group of friends. Allow let me to explain:

Our production had stopped for some time, as we were crazy running after investment, trying to become a real company, looking for partnerships, etc. Anything that could pay our bills. BUT we’ve decided to rely on day jobs and freelance work for that, and keep MiniBoss as a simple group of friends, making games in their free time.
Really, it’s way more productive that way for us, at least for now.

Sobre a boa surpresa que nós havíamos mencionado neste post, é uma mistura de duas coisas:
Primeira, o Rodrigo está entrando para a MiniBoss, ele foi o programador do Planetary Plan C e vai fazer parte da nossa equipe no SPJam também, em novembro.
Segunda, nossa escolha oficial em sermos, hã, somente um grupo de amigos. Permita-me explicar:

Nossa produção havia parado por um tempo, já que estávamos malucos correndo atrás de investimento, tentando virar uma empresa de verdade, procurando parcerias etc. Qualquer coisa que pudesse pagar nossas contas. MAS nós decidimos confiar em empregos fixos e trabalho freelance para isso, e manter a MiniBoss como um simples grupo de amigos, fazendo jogos em seu tempo livre.
Realmente, é muito mais produtivo assim para nós, pelo menos por enquanto.


So back to our projects:

The submarine game with Tapps is almost ready! Once it gets in the App Store, we’ll let you know.


Então de volta aos nossos projetos:
O jogo do submarino com a Tapps está quase pronto! Quando estiver na App Store, nós avisaremos.

The game protagonist confused by a map.


Planetary Plan C had to be put aside for undetermined time. We’d noticed that there were too many people taking the decisions, as the game design was originally made by 7 people and we didn’t want to change that. We agreed that, for now, it would be best if we could just go back to projects where the majority of the decisions are made by fewer people.

Below you can see a detail from a very cool level design pitch made by our friend Jonathan Barbosa. He came to Brazil as a Sulistas and MiniBoss intern, it was a lot of fun. :)

O Planetary Plan C teve que ser colocado de lado por tempo indeterminado. Nós percebemos que havia muita gente tomando decisões, já que o game design foi originalmente feito por 7 pessoas e não queríamos mudar isso. Nós concordamos que, por enquanto, seria melhor se nós pudéssemos voltar para projetos onde a maioria das decisões são tomadas por menos pessoas.

Abaixo você pode ver o detalhe de um pitch de level design muito legal feito pelo nosso amigo Jonathan Barbosa. Ele veio ao Brasil como um estagiário da Sulistas e da MiniBoss, foi muito divertido. :)

“Why couldn’t you just polish the game in one week or two?” – you might ask. Well, we just couldn’t. :P Plan C is a cool game… for a game made in 48 hours. When we said to ourselves “let’s polish this and launch it as a real game!” we were actually saying “let’s make this an awesome game and put in everything we couldn’t in two days!”. We figured that, if the plan was to make a game that would take us such a large amount of time, we should just go back to Talbot.
And that’s what we’ve been doing. :)

There’s not much about Talbot to talk or show right now, though.
Yeah, we’re being mysterious!

“Por que vocês simplesmente não poliram o jogo em uma semana ou duas?” – você pode perguntar. Bem, nós não conseguimos. :P O Plan C é um jogo legal… para um jogo feito em 48 horas. Quando dissemos a nós mesmos “vamos polir isso e lançar como um jogo de verdade!” nós estávamos, na realidade, dizendo “vamos transformar isso num jogo incrível e colocar tudo o que não podíamos em dois dias!”. Nós decidimos que, se o plano era fazer um jogo que nos tomaria tanto tempo, nós deveríamos simplesmente voltar para o Talbot.
E é isso que temos feito. :)

Mas não há muita coisa sobre o Talbot para falar ou mostrar no momento.
É, estamos sendo misteriosos!


Whenever we’re not making money and for whatever reason not working on Talbot, we sleep work on Out There Somewhere! It’s a very simple 2D puzzle platformer, made using GameMaker.

Check out a small teaser video:

Quando não estamos fazendo dinheiro e por qualquer razão não estamos trabalhando no Talbot, nós dormimos trabalhamos no Out There Somewhere! É um puzzle platformer 2D muito simples, feito no GameMaker.

Veja um videozinho de trailer:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OTb04EBW-pw&feature=youtu.be]


You take control of Yuri, an astronaut who’s come from the Great Mother Planet. He’s lost in a world full of puzzles and has a Teleport Gun to solve them with.
The awesome music used on the video was composed by Gabriel Duarte, who’s doing the soundtrack.

Você controla o Yuri, um astronauta que veio do Grande Mother Planet. Ele está perdido num mundo cheio de puzzles e tem uma Teleport Gun para resolvê-los.

A música fantástica usada no vídeo foi composta pelo Gabriel Duarte, que está fazendo a trilha sonora.

And here are some concepts:

E aqui estão alguns concepts:





OK, that’s it for now!

Thanks for reading and thanks for the comments and e-mails.
Please feel free to comment on this blog or write us at studiominiboss@gmail.com. :)

OK, é isso por enquanto!

Obrigado por ler e obrigado pelos comentários e e-mails.
Fique à vontade para comentar aqui no blog ou escrever para nós pelo studiominiboss@gmail.com. :)

Game Music Brasil

Hello there! How do you like our new blog? :)

It’s been a while!
We have tons of things to say, but this post is about the Game Music Brasil Festival (Portuguese only)!
It happened in Rio de Janeiro, and we had Talbot’s Odyssey there competing in the Best Indie Game category.
The other games competing were Beautiful Escape: Dungeoneer, by Nicolau Chaud, and Reflexor Zero, by Maurício B. Gehling.
Cool games made by very, VERY cool guys!

Olá! O que achou do nosso novo blog? :)

Já faz um tempo!
Nós temos um monte de coisas pra falar, mas esse post vai ser sobre o Game Music Brasil!
Aconteceu no Rio de Janeiro, e a gente estava lá com o Talbot’s Odyssey, concorrendo na categoria de Melhor Jogo Indie.
Os outros jogos concorrendo eram Beautiful Escape: Dungeoneer, do Nicolau Chaud, e Reflexor Zero, do Maurício B. Gehling.
Jogos legais feitos por caras muito, MUITO legais!


It was awesome! We finally met the Gameboys (Amora has been a fan for a long time), they won the first place in the Best Game Music Band category!
Also, our friend Bruno Campagnolo (Portuguese only) was there rooting for Talbot. We hadn’t seen him since the trip to the Casual Connect Europe! The brazilian independent game development area owes a lot to that guy. Always an honor to see him.

Foi demais! Nós finalmente conhecemos os Gameboys (a Amora é fã há um bom tempo), eles ficaram em primeiro lugar na categoria Melhor Banda de Game Music!
Nosso amigo Bruno Campagnolo também estava lá, torcendo pelo Talbot. Nós não o víamos desde a viagem para a Casual Connect Europe! A área brasileira de desenvolvimento de jogos independentes deve muito a esse cara. Sempre uma honra vê-lo.

picture stolen from @OsGameboys

PC Siqueira was the host for the event, he’s a brazilian MTV VJ, kind of a geek/nerd symbol here! He was very nice and kind to us.
We’re actually admirers of his work waaay before he was a VJ, he’s such a good artist!
And Lucas Lima arranged a game music medley for the Villa-Lobos Orchestra (it’s the orchestra they put together every year for the Video Games Live), and conducted it. It was beautiful.

We also got to meet the guys from Gamesfoda (Portuguese only).
They write about games and all things related, in a very informal and funny way. They’re great!

We’re hoping that more events of this kind start to happen here in Brazil!
It’s a big incentive for the talented indie people here.

O PC Siqueira foi o apresentador do evento! Foi muito legal e simpático conosco.
Na realidade nós já éramos admiradores do trabalho dele antes dele se tornar VJ, ele é um ótimo artista!
E o Lucas Lima arranjou um medley de game music para a Orquestra Villa-Lobos (a mesma que eles juntam todo ano para o Video Games Live), e regeu. Foi muito bonito.

Nós também encontramos o pessoal do Gamesfoda. Muito legais!

Esperamos que mais eventos desse tipo comecem a acontecer aqui no Brasil.
É um grande incentivo para esse pessoal talentoso indie daqui.

Here’s a picture of Santo and Amora (we took it from Nerdice.com - Portuguese only):
Unfortunately the other team members could’t be there. :/

Aí vai uma foto do Santo com a Amora (nós pegamos do Nerdice.com):
Infelizmente os outros integrantes do grupo não puderam ir. :/


It was right after the award ceremony. Aaand Talbot won the first place!
We are SO happy! To celebrate, here’s a little teaser of how the game is coming out:

Foi logo depois da cerimônia de premiação. Eeeee o Talbot ficou em primeiro lugar!
Ficamos TÃO felizes! Para comemorar, aqui está um pequeno teaser de como o jogo está ficando:


We’d like to thank everyone who supported us voting in our game and spreading the word during the first part of the competition.
Also, thanks to all the guys at Conexão Cultural for coming up with such a fun festival, specially Thadeu and Yasmin for the infinite patience with us.
We hope to see those guys again soon.

Here you can see some other cool pictures from the event!

That’s it for now!
We’ll be back soon with more news.
And we really mean “soon” this time, promise.

Please feel free to comment or write to us at studiominiboss@gmail.com! :)

Nós queremos agradecer a todo mudno que nos apoiou, votando no nosso jogo e divulgando durante a primeira parte da competição.
Também muito obrigada a todos da Conexão Cultural por fazer um festival tão divertido, especialmente ao Thadeu e à Yasmin pela paciência infinita com a gente.
Esperamos ver esse pessoal de novo logo.

Aqui tem mais umas fotos bem legais do evento!

É isso por enquanto!
Nós voltaremos logo com mais novidades.
E realmente queremos dizer “logo” dessa vez, prometo.

Por favor fique à vontade para comentar ou escrever pra nós em studiominiboss@gmail.com! :)

Long Time No See!

Hi everyone!

Just passing by to explain why we haven’t written anything in more than two months.
MiniBoss is going through some heavy changes, things we really were not expecting.
But don’t be alarmed! It’s nothing bad, actually it’s quite the opposite.
We’ll talk more about it when we can (for now it’s kind of a secret! Heheh).

Oi, pessoal!
Passando só para explicar por que nós não escremos nada aqui por mais de dois meses.
A MiniBoss está passando por algumas mudanças pesadas, coisas que não estávamos esperando.
Mas não se preocupe! Não é nada ruim, na verdade é o contrário.
Falaremos mais sobre isso quando pudermos (por enquanto é segredo! Heheh).

Now, regarding our projects:
Talbot’s Odyssey and Planetary Plan C, as you probably have already noticed, are going a bit slow due to lack of funding. The current project we are dedicating ourselves to is a very cool game for the iPhone.We have partnered with the amazing guys from Tapps (Portuguese only) and are deciding the main features, mechanics and all.

Agora, quanto aos nossos projetos:
Talbot’s Odyssey e Planetary Plan C, como você provavelmente já deve ter percebido, estão indo um pouco devagar devido à falta de investimento. Atualmente, o projeto ao qual estamos nos dedicando é um jogo muito legal para iPhone. Nós fizemos uma parceria com o ótimo pessoal da Tapps e estamos decidindo as principais características do jogo, mecânicas e tudo o mais. 

For now, we can only show a few teaser images:

Por enquanto, só podemos mostrar algumas imagens:

Tell us what you think! :)
One more thing: check out the AWESOME Talbot plushie we have now!

Diga-nos o que achou! :)
Mais uma coisinha: olha o bichinho de pelúcia LINDO do Talbot que nós temos agora!

This fantastic gift was made by Mariana Britto and it’s not for sale.
You can see more of her work on her blog (Portuguese only)!

Esse presente fantástico foi feito pela Mariana Britto e não está à venda.
Você pode ver mais trabalhos dela em seu blog!


Planetary Plan C remake: Production Diary 1

Hello! Planetary Plan C’s production is going smoothly!
Here you can see how the first planet will look like (it still can change) and the remake of some animations.


Olá! A produção do Planetary Plan C está bem tranquila.
Aqui você pode ver como vai ser o primeiro planeta (ainda pode mudar) e o remake de algumas animações.

before/antes
after/depois
before/antes
after/depois

Also, we’re planning on putting a lot of new ark spaceships throughout the levels, as parts of the puzzles.


Também estamos planejando colocar mais um monte de naves nas fases, como partes dos puzzles.
E por enquanto é isso! Logo voltamos com mais novidades. :)

And that’s all for now! We’ll be back soon with more news. :)